[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: VanshotHeadshot, Hakervitya  
Battlefield
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 1                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Немного о классике жанра.

"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.
                                                      
 
Кратос Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 2                                                                                 
поселенец
Группа: Министры
Сообщений: 2
Награды: 2 +
Репутация: 0 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield 3 
Бета-версия

Все, предзаказавшие и купившие игру Medal of Honor в официальном магазине EA Store, и те, кто купил Medal of Honor Digital Deluxe Edition, получат доступ к закрытому бета тестированию, которое будет проведено в течение 2011 года.

20 июля 2011 года всем владельцам специального издания игры Medal of Honor пришли электронные письма о готовящейся к выходу в сентябре 2011 года бета-версии игры, подтверждающие, что получатели данных писем находятся в списке тех, кто получит доступ к бете. В конце июля 2011 года в официальном блоге Battlefield 3 размещено сообщение с ответами на часто задаваемые вопросы о бета-версии игры. Тестирование будет проходить в два этапа:
альфа-тестирование для избранных пользователей, подписавшихся на новостные рассылки от студии и поддерживающие свой Veteran статус в актуальном состоянии.
бета-тестирование для купивших ограниченное издание игры Medal of Honor или предзаказавших Battlefield 3 начнётся 27 сентября 2011 года

В начале августа 2011 года Electronic Arts сообщила, что приглашение на участие в бета-тестировании так же получат те, кто оформит предзаказ на цифровой сервис дистрибуции компании под названием Origin.

В начале сентября 2011 года представители студии DICE сообщили, что бета-версия игры будет не просто косметическим изменением альфа-версии, а новая версия с сотнями изменений и дополнительными патчами, которые будут выходить с первого же дня выхода бета-версии.

20 сентября 2011 года объявлено, что для обладателей игры Medal of Honor бета версия игры станет доступна 27 сентября 2011 года, а для всех остальных - 29 сентября 2011 года. Пользователям XBox 360 и PC необходимо будет получить специальный код, пользователи Playstation 3 получат доступ без ввода дополнительного кода. Тестирование продлится до 10 октября 2011 года.

Перед выходом бета-версии компания nVidia выпустила обновлённые драйвера для своих карт, которые позволяют повысить производительность в игре до 38%.

27 сентября 2011 года примерно на 3 часа раньше чем было объявлено раньше бета-версия игры Battlefield 3 выложена в Playstation Store.

29 сентября 2011 года бета-версии Battlefield 3 без ограничений становится доступна для всех платформ. Для игроков на всех платформах открыт один режим игры - Rush, на одной карте - Paris Métro. Для игроков на платформе PC на короткий промежуток времени была открыта карта Caspian Border с возможностью игры 64 игроков на одной карте. Позже в сеть выложили запись игры на этой карте (перед окончанием цикла бета-тестирования DICE на два дня открыла доступ к этой карте повторно). Позже стало известно, что игрокам на PC удалось взломать бета-версию игры и открыть возможность игры на карте Paris Métro 64 и 128 игрокам одновременно. На это студия DICE разместила объявление, что подобный взлом может привести к бану аккаунтов игроков, пользующихся взломанной версией. Отдельно заявлено, что все данные о классах, статистика игр, уровни, которых достигли игроки за время бета-тестирования, будут удалены сразу же, как закончится период тестирования. В финальной версии игры все достижения нужно будет получать заново, то есть прогресс достигнутый в бете не переносится в финальную игру.

1 октября 2011 года выложен список изменений, которые будут в ближайшее время внесены в игру.

4 октября 2011 года объявлено, что количество игроков, одновременно играющих в бета версию Battlefield 3, более чем в 6 раз превышает тот же показатель для бета-версии игры Battlefield: Bad Company 2. Стоит заметить, что в бета-версию игры Battlefield: Bad Company 2 играло порядка 2 млн. человек. 18 октября 2011 года студия DICE разместила в блоге статистику по прошедшему бета-тестированию игры Battlefield 3, в общей сложности в бета-версию поиграло 8.1 млн. игроков.

8 октября 2011 года представитель студии DICE выступил с ответом на обширную критику предоставленной игрокам бета-версии игры. Он сказал, что в данном случае игроки неверно поняли термин "бета-тестирование": "Когда мы тестировали альфа-версию, то все тесты проходили как раз в режиме Rush на той карте, которую мы предоставили игрокам на всех платформах. В этом и была наша цель - нам нужны были данные с той же карты, чтобы мы могли сравнить показатели. Мы понимаем, что не дали игрокам то, что они ждали: несколько карт и несколько режимов." Он так же заметил, что основной целью проведения публичного тестирование является подготовка инфраструктуры к запуску игры - студия не хочет повторить печальный опыт игры Battlefield 1943, когда было продано в 10 раз больше копий игры и сервера перестали справляться с нагрузкой. Чуть ранее студия обратилась к игрокам с просьбой понять, что та версия игры, в которую они играют в виде бета-версии, является достаточно старой (была собрана более месяца назад) и по ней нельзя судить о конечном качестве продукта, повторно указано, что главной целью является тестирование готовности серверов выдерживать большие нагрузки. В итоге результаты бета-тестирования студия признала для себя большим успехом. Студией были названы 4 основных направления, в которых игроки, участвовавшие в бета-тестировании, помогли улучшить игру перед её выпуском:
улучшенный функционал формирования отрядов;
более удобное меню настроек классов;
улучшенная работа камеры, показывающей убийство игрока;
оптимизированный сетевой код.

Limited Edition

Battlefield 3 так же доступна и в Limited Edition. Эту версию получат все, кто предзаказал и купил Battlefield 3. В это издание входит дополнительный набор под названием «Возвращение в Карканд» (англ. Back to Karkand), включающий в себя 4 лучшие карты, оружие и средства передвижения из Battlefield 2, переработанные под новый движок (улучшена графика, добавлена полная разрушаемость окружения).

23 мая 2011 года объявлен дополнительный набор под названием Physical Warfare Pack, который бесплатно получат все предзаказавшие игру Battlefield 3 в сетях GAME и GameStation. Набор включает в себя:
Набор карт «Возвращение в Карканд» (англ. Back to Karkand);
Дополнительное оружие: Единый пулемёт Type 88;
Специальные патроны для дробовика DAO-12 (Armsel Stiker);
Пламегаситель для СКС и сам СКС.

13 июня 2011 года пользователи, посчитавшие, что дополнительное оружие и патроны, которые бесплатно достанутся тем, кто оформит предзаказ на игру, дадут этим людям преимущество перед теми, кто купит игру после её официального выхода и должен будет платить за это дополнение, призвали выйти на связь с представителями Electronic Arts, используя все возможные каналы связи, и добиться отмены распространения бесплатного контента для оформивших предзаказ.

14 июня 2011 года студия DICE ответила на претензии: на сайте студии опубликован FAQ о наборе Physical Warfare, в котором в частности говорится, что дополнительное оружие и патроны были выбраны специально таким образом, чтобы не нарушить баланс игры и не дать никому преимущества перед другими игроками. В итоге поднявшегося скандала в игровом сообществе 16 июня 2011 года представители студии DICE заявили, что Physical Warfare Pack будет бесплатным и для тех, кто не оформлял предзаказ на игру, но чуть позже официальной даты старта продаж игры.

Некоторые из розничных сетей также будут предлагать всем оформившим предзаказ дополнительные возможности в игре[33] (отдельные бонусы также предоставляют Amazon, Best Buy и GameStop):
8 скинов для многопользовательской игры, по одному на каждый класс
5 уникальных боевых жетонов, которые можно увидеть в многопользовательской игре, выполняя определенные задания.

Персонажи одиночной кампании

В отличии от Battlefield: Bad Company 2, игроку дается возможность поиграть за 4 персонажей. При этом, главным героем игры является американский морпех Генри Блэкбёрн. За него игроку предстоит пройти бо́льшую часть одиночной кампании. Миссии в игре представлены в виде воспоминаний Блэкбёрна, от лица которого и ведётся рассказ.

Главные герои
Сержант Генри «Блэк» Блэкбёрн (англ. Sgt. Henry «Black» Blackburn) - американский морпех 1-ого разведывательного батальона, главный герой Battlefield 3. Участвует в боях против захватившей власть в Иране военной организации People's Liberation and Resistance (в русск. версии игры – Народно-освободительное сопротивление), позже, во время операции на севере страны сталкивается с российским спецназовцем Дмитрием Маяковским, от которого узнает о наличии у PLR нескольких российских ядерных боеголовок. Блэкбёрну удается предотвратить взрыв бомбы в Нью-Йорке и убить Соломона – человека, желавшего развязать войну между США и Россией
Сержант Джонатан «Джоно» Миллер (англ. Sgt. Jonathan «Jono» Miller) - оператор танка M1A2 Abrams, принимал участие в операции США против иранской военной организации PLR. Во время боёв в Тегеране попадает в плен к Фаруку Аль-Баширу, лидеру организации. Аль-Башир записывает свое обращение к американцам, обвиняя их в нападении на независимое государство и массовых убийствах, после чего Соломон перерезает Миллеру горло.
Лейтенант Дженнифер «Колби» Хокинс (англ. Lt. Jennifer «Colby» Hawkins) – пилот американского палубного истребителя бомбардировщика F-18F Super Hornet, участвует в воздушных боях над аэропортом Мехрабад в Иране.
Дмитрий «Дима» Маяковский (англ. Dmitri «Dima» Mayakovsky) - оперативник ГРУ, бывший боец спецподразделения «Вымпел». Дмитрий сообщает Блэкбёрну о планах Соломона относительно имеющегося у него ядерного оружия. Маяковский отправляется в Париж, являющийся одной из целей террориста, однако ему не удается предотвратить взрыв бомбы. Перед финальными титрами Дмитрий пишет предсмертную записку и уже достает пистолет, но внезапно раздается стук в дверь, в темноте слышен звук передергивания затвора.

Второстепенные герои
Дэвид Монтес (англ. David Montes) – американский морпех 1-ого разведывательного батальона, член отряда Блэкбёрна. Участвует в военных операциях в Иране и Ираке. Позже, вместе с Блэкбёрном, пытается остановить взрыв бомбы в Нью-Йорке. Во время финальной схватки Соломон убивает Монтеса, однако Блэкбёрну всё же удается нейтрализовать террориста и предотвратить катастрофу.
Капитан Коул (англ. Cpt. Cole) – морпех КМП США. Координировал действия отряда Блэкбёрна во время ряда операций в Ираке и Иране. Когда морпехи получают приказ захватить Кафарова (человека, связанного с Соломоном), Коул командует группой непосредственно на поле боя. Американцы сталкиваются с российскими спецназовцами, задача которых - ликвидация Кафарова. Морпехи терпят тяжелые потери, однако Блэку все-таки удается добраться до него сразу после основной группы российского спецназа. Морпех встречает Дмитрия Маяковского, который рассказывает Блэкбёрну о Кафарове и его связи с Соломоном. Блэкбёрн решает поверить Дмитрию и отпустить его, чтобы тот предотвратил взрыв бомбы в Париже. В это время появляется Коул. Чтобы дать Дмитрию уйти, Блэку приходится убить командира.
Стив Кемпо (англ. Steve Campo) – американский морпех 1-ого разведывательного батальона, участвовал в операциях на Ближнем Востоке. Член отряда Блэкбёрна. Кемпо погибает во время столкновения американских морпехов и российского спецназа в Северном Иране на границе с Азербайджаном.
Маткович (англ. Matkovic) – член отряда Блэкбёрна, морпех 1-ого разведывательного батальона. Вместе со своим отрядом участвует в операциях в Ираке и Иране. Также как и Кемпо, погибает в Северном Иране во время попытки прорыва к вилле Кафарова.
Чаффин (англ. Chaffin) – морпех 1-ого разведывательного батальона КПМ США, член отряда Блэкбёрна. Во время военной операции в Сулеймании (Ирак) был ранен снайпером. Блэкбёрн выносит Чаффина с линии огня, позже его эвакуируют.
Владимир (англ. Vladimir) – оперативник ГРУ, друг Дмитрия Маяковского и командир отряда. Принимает участие в операции российского спецназа по захвату Кафарова в Азербайджане, позже вместе с отрядом пытается предотвратить взрыв бомбы Соломона в Париже, однако, бомбу захватить не удаётся. Владимир погибает в ходе операции.
Кирилл (англ. Kirill) – член отряда Владимира, участвует в операциях в на юге Азербайджана и Париже. Несмотря на все усилия группы, парижскую бомбу не удается обнаружить, в итоге она взрывается в центре города, как и планировал Соломон. Судьба Кирилла остается неизвестной.
Соломон (англ. Solomon) – главный отрицательный персонаж в игре. По версии ЦРУ, Соломон – агент под прикрытием, работающий на американское правительство уже много лет. О настоящей личности и намерениях Соломона знали только Блэкбёрн, Монтес и отряд Дмитрия Маяковского. В конце игры Блэкбёрну удается убить Соломона и найти бомбу, которую террорист планировал взорвать на Таймс-сквер.
Фарук Аль-Башир (англ. Farukh Al-Bashir) – лидер организации People's Liberation and Resistance, путем государственного переворота захвативший власть в Иране. В результате военной операции в Тегеране, отряду Блэкбёрна удается захватить Аль-Башира во время попытки бегства из города. Аль-Башир погибает в эвакуационном вертолете КМП США, перед смертью рассказав Блэкбёрну и Кемпо о стороннике Соломона, Амире Кафарове.
Амир Кафаров (англ. Amir Kaffarov) – российский торговец оружием, с помощью которого Соломон получает три российских ядерных боеголовки. Американское правительство узнает об этом, и посылает группы морпехов захватить и допросить Кафарова, российское же правительство отдает приказ своим спецназовцам убить предателя. Первым до него добирается спецназовец Дмитрий Маяковский. Кафарову приходится рассказать об украденных им российских боеголовках и планах Соломона. После допроса Дмитрий убивает Кафарова.

Сюжет

Battlefield 3 — первая игра из основной линейки игр серии Battlefield, имеющая полноценную однопользовательскую сюжетную кампанию. В интервью журналу Игромания главный дизайнер игры Патрик Бах пояснил появление сюжетной кампании изменившейся ситуацией на рынке компьютерных игр. Согласно его утверждению, игры, вообще не имеющие кампании, теперь (во время выхода игры) продаются хуже, нежели раньше.

Американский морпех, Генри Блэкбёрн, на допросе в ЦРУ рассказывает агентам о человеке по имени Соломон и угрозе, которую он представляет для США. Ему обещают помочь, но Блэкбёрн должен сказать, откуда он знает о Соломоне.

История начинается в Ираке. Отряд Блэкбёрна получает приказ найти пропавший американский патруль в одном из районов небольшого городка в Сулеймании. Операция из поисковой превращается в боевую, когда группа Блэкбёрна сталкивается с вооруженными бойцами из иранской военной организции PLR (в русск. версии игры - ССО). В одного из морских пехотинцев попадает снайпер, однако Блэкбёрну удается вытащить товарища с линии огня. После того, как морпехи уничтожают противника, раненого эвакуируют. Отряд Блэка находит пропавших солдат и запрашивают поддержку, в это время повстанцы переходят в наступление, однако им не удается продвинуться к рынку, морпехи начинают одерживать верх. В это время начинается сильнейшее землетрясение, которое практически полностью разрушает часть города и приводит к гибели множества людей. Блэкбёрн выживает. К месту катастрофы прибывают многочисленные отряды PLR, однако Блэку удается пробиться к точке эвакуации и покинуть опасный регион. В день, когда произошло землетрясение, власть в Иране захватывает Фарук Аль-Башир, лидер PLR. Американское командование начинает военную операцию в Иране, цель которой - ликвидация диктатора.

Во время штурма Тегерана морпехами КМП США (операция «Гильотина»), отряд Блэкбёрна обнаруживает контейнер с атомным оружием. Однако две секции из трёх оказались пусты. Американские войска в Тегеране начинают отступать под натиском иранской армии, на помощь пехоте отправляется танковый батальон. Один из танкистов, сержант Миллер, в ходе операции попадает в плен к Фаруку Аль-Баширу. Диктатор обвиняет американцев в нападении на независимое государства, после чего Миллера убивают. Морпехи начинают продвигаться к резиденции Аль-Башира, который после неудачной попыткой побега попадает в плен к американцам. Аль-Башир умирает от полученных в ходе боя ран, перед смертью рассказав о Соломоне и его стороннике Кафарове. Выясняется, что российский торговец оружием, Амир Кафаров, нелегально продал Соломону три ядерных боеголовки. Одну из них американцы захватили в Тегеране, однако оставшиеся всё ещё представляют опасность. Охота за Кафаровым приводит к столкновению с российским спецназом, которые также получают приказ захватить Кафарова. Первым до Кафарова добираются отряд русского оперативника Дмитрия Маяковского. Морпехи терпят тяжелые потери, однако Блэкбёрн добирается до виллы Кафарова и встречает там Дмитрия. Маяковский рассказывает Блэку о Соломоне и трёх боеголовках, которые были украдены людьми Кафарова. Блэк решает поверить Дмитрию, но внезапно в комнату врывается капитан Коул. Чтобы дать Маяковскому уйти, Блэк убивает своего командира. После чего оба отправляются в Париж и Нью-Йорк соответственно с целью захватить бомбы и предотвратить катастрофу.

Во время допроса, Блэкбёрн узнает о том, что Дмитрий не смог предотвратить взрыв бомбы в Париже, жертвами теракта стали 80 тысяч человек. Агенты не верят в историю, рассказанную Блэкбёрном. По их словам Соломон является информатором ЦРУ и у Блэкбёрна нет прямых доказательств связи совершенных атак с Соломоном. Они уверены, что за террористическими актами стоят русские, а Маяковский использовал Блэкбёрна для достижения своих целей. В комнату для допроса вводят еще одного выжившего морпеха из отряда Блэкбёрна - Дэвида Монтеса, также закованного в наручники. Вместе им удается сбежать из участка, после чего морпехи разделяются. Блэкбёрн проникает в поезд, который должен доставить атомное оружие в самое сердце Нью-Йорка. Поезд терпит крушение, однако Соломон выживает. Монтес угоняет полицейскую машину, на которой морпехи преследуют террориста. В результате дорожной аварии на Таймс-сквер машина с Соломоном переворачивается, однако тот вновь остаётся невредимым. Монтес погибает от руки Соломона, однако Блэкбёрн в схватке убивает террориста. Ядерная боеголовка в безопасности.

Игра заканчивается видеороликом. Дмитрий Маяковский сидит в комнате за столом и пишет предсмертную записку, в которой описывает последние недели своей жизни: встречу с Блэкбёрном, их попытку предотвратить теракт, а также облучение радиацией в результате взрыва бомбы в Париже. Дмитрий достаёт пистолет и заряжает его. Неожиданно раздаётся стук в дверь.

Советую всем поиграть игра реально крутая! thumb


АФ

Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Вторник, 16.04.2013, 21:41
                                                      
 
AlTay Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 3                                                                                 
поселенец
Группа: Свита
Сообщений: 90
Награды: 3 +
Репутация: 0 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield3

Так уж случилось, что только сейчас, когда написана уже тьма обзоров на эту уникальную игру, я могу написать и свой...

Геймплей
Я решил начать с самой достойной части игры. "А как же графика?"- спросите вы. Дело в том, что не каждый комп покажет вам достойную картинку. А геймплей там ну очень реалистичный!



Графика
Всегда есть игры, которые просят больше ресурсов, из-за них приходится постоянно апгрейдить комп... Эта игра из таких, только сделать апгрейд она просит очень ненавязчиво. Ведь вы сами играя в Б3 захотите увидеть такую вот картинку (вот только не надо говорить, что вам по барабану!):



Сюжет
Сюжет... Ну очень он похож на "Medal of Honor" 2010 года. Он конечно хороший, правдоподобный, но... изюминка.. Все расписали так, чтоб дать основу для следующей части, а этот сюжет - просто "неплох"!))) Наподобие "Assassin's Creed", первая часть тоже была больше для раскачки...Но у Б3 это вышло гораздо лучше!



КАК МОЖНО ДАТЬ ЗВАНИЕ "ШУТЕР ГОДА" КоДу, ЕСЛИ ЕСТЬ ТАКОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ????



Вот так-то! Всем советую!
Прикрепления: 3402495.jpg (28.6 Kb) · 8208681.jpg (28.3 Kb) · 2247516.jpg (34.4 Kb) · 5242214.jpg (39.7 Kb)





Сообщение отредактировал AlTay - Воскресенье, 22.04.2012, 20:46
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 4                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield 3 (гайд)
А теперь поговорим непосредственно о мультиплеере. Играя в сетевой режиме вы можете выбрать один из четырех классов со своей специализацией и настраеваемым оружием и снаряжением. Вот эти классы и краткое описание их снаряжения:
1. Инженер. С собой носит реактивный гранатомет (рпг/джавелин/игла (и американские варианты)) и какой-нибудь инженерный гаджет (Ремонтный инструмент, Мина, ОБУ робот). Оружием у данного класса являются пп,дробовики и штурмовые винтовки  (в том числе и легендарный АК-47 wink )."Наглые инженерешки" - первозданный враг всех снайперов и штурмовиков на карте, так-что готовьтесь к хардкорной игре.

2. Поддержка. Ну, как вы поняли, в арсенале данного класса присутствует пулемет... Сие устройство при должной модификации становится даже штурмовым оружием (с 0 отдачей), хотя обычно его тащат только для установки где-нибудь на окне (благо сошки имеются) около захватываемой позиции, так же имеется дробовик и автоматический пистолет (лвл 30+). Так же имеются мешок патронов и гаджет (С-4 (наиполезнейшая штука), Клеймор ну и Миномет (убить из него 2 человека стало для меня испытанием года)) Поддержка - кошмарный сон любого танкиста,водилы и просто человека, сидящего в технике, так что готовьтесь к гонениям с их стороны.

3 Снайпер (мой любимый и самый продуктивный, Вася, в игре класс). С собой таскает такую вещь как снайперка... Я думаю, что такие вещи как поправка на дальность, влажность, изношенность и черт-еще-знает-на-что вам и не снились. Хочу обрадовать, в батле поправку придется делать только на дальность (ну и скорость пули). Все снайперки делятся на 2 класса: Выстрел-Труп и Решето. Выстрел-Труп - это снайперка, с огромной убойной силой и эффективной дальностью, но теряющая из-за этого автоматическую перезарядку (дергать затвор будете секунды 2 по игре). Решето - это снайпы класса QBU-88, слабые, косые, но бьющие очередями, что позволяет снимать группы врагов (если опыт есть). Но весьма актуальным остается пистолет, ибо убить врага из близка со снайпы может далеко не каждый. А еще у снайпера есть 2 вида гаджетов. 1 Основной (маяк) и 2 дополнительный (мав, датчик движения и засветчик (помечает технику врага)). Из-за своих характеристик и и наличии у игрока опыта, снайперы могут жить до конца игры. Их оружие позволяет снимать врага, когда он об этом даже не знает. И снайперов убивают чаще всего из-за спины, потому-что они неправильно выбрали позицию......

4 Штурмовики. Штурмовики - аналоги доброго доктора Ай-болита, но с винтовкой в руках. Их любят все, их лечат все, их боготворят. Ведь они могут возрождать павших товарищей! В арсенале штурмовика преобладают штурмовые винтовки, а еще дробовики. Все это позволяет доку пробиться к раненым товарищам и возродить их. В комплекте идет аптечка и гаджет по выбору (  Дефебрилятор и гранатомет).
Так же у всех классов есть способность, которая переходит на команду (способность межклассовая, в игре называется срециализация)
На этом пока все, скоро будут еще 2 дополнения, а пока всем приятной игры и до встречи.


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Вторник, 16.04.2013, 21:48
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 5                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры

Продолжение гайда по игре Battlefield 3
А теперь я немного расскажу вам о DLC. С момента выхода прошло довольно-таки много времени, и разработчики его даром не теряли. Сейчас официально выпущены 4 обновления (Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill и Aftermath) и еще одно, The End находится на финальной стадии разработки. Теперь подробнее о DLC:

1. Back to Karkand. Данное DLC открывает доступ к четырем картам ( Оманский Залив, Полуостров Шарки, Остров Уэйк и Удар по Карканду) и 10 испытаниям (в качестве награды за каждое дается эксклюзивное оружие) (L85A2, FAMAS, G53, QBU-88, QBB-95, QBZ-95B, MG36, L96, ПП-19, MK3A1), плюс 4 новых вида техники (F35, БТР 90 и DPV (пулемет верится на 180 градусов онли!) и автопогрузчик Skid Loader).Трофеи и жетоны в комплекте.

2. Cose Quarters. А вот это дополнение мне запомнилось особенно... А все из-за огромной разрушаемости. Взорвать можно все и вся. Так же в нем открыли доступ для еще 10 инструментов убиения (AUG A3, ACV-R, L86A2, M417, Spas-12, SCAR-L, MTAR-21, JNG-90, M5K) и 4 новым картам ( Башня Зиба, Крепость Дония, Операция Спасение и Металолом). Не обошлось и без кучи жетонов..... ну и новые режимы не отстали wink (Conquest Domination и Gun Master)

3. Armored Kill. Его я ждал с особой силой. Ведь там добавили то, что я большего всего люблю в батле, технику. Всего представлено несколько абсолютно новых видов (AC-130, Квадроциклы, Спрут-СД, M1128 MGS, БМ-23, M142). И карты для такого большого количества техники должны быть соответствующие ( Долина Смерти, Горы Эльбрус, Операция Щит и Пустыня Бондар). Задания для данного дополнения позволяют открывать элементы экипировки техники, ранее доступные на высоких уровнях той самой техники.

4 Aftermath. Это DLC поразило меня своим сюжетом. Так продумать сюжет может не каждая компания. А соответствовать ему и подавно. Игроки всем своим видом показывают, что катастрофа была. Новая техника - что мы в Тегеране :). В основном новая техника - хорошо забытая старая, обклепаная металлоломом, например автобус. И по традиции, новые четыре карты для всех любителей пост катастрофического мира (Дворец Азади, Рынок Таллах, Массив Марказ и Эпицентр). Ну и гвоздь, а точнее стрела программы, неповторимый, бесшумный и убойный, АРБАЛЕТ! Выпустить его было именно тем, что заставило меня играть только на картах афтермаса порядка недели. К арбалету следуют три типа стрел (все даются за испытания) и прицел (тоже за испытания). Ну и жетончики снова на высоте.

5 The End. По предварительной информации известно что воевать будем в джунглях с вызывающим названием "Апокалипсис Сегодня" и кататься будем на двухместных мотоциклах (Байкеры, мы вас ждем!!!). Большего пока сказать не могу, давал подписку, но думаю, что куча жетонов присутствовать будет:).

б Premium. DLC не является, но позволяет очень многое. Во первых, доступ ко всем обновлениям, причем раньше простых смертных:). А во вторых, ОГРОМНУЮ кучу жетонов. Ну и статус....

В целом все, исследуйте, дополняйте, играйте, веселитесь, в общем - всего вам веселого:)

[j][/j]


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Вторник, 16.04.2013, 21:49
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:55 | Сообщение # 6                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
экипировка, что как и вообще с чем все это
подают:                      V1

(Сюда не включаю оружия и способности, в чужой монастырь со своим уставом не лезу:) у всех свои любимы пушки, и свое мнение я никому не навязываю)

Раз уж я решил, что буду писать не обзоры а гайды (ведь по сути это гайды:)), то я понял, что требуется написать полный гайд на экипировку.... Вот я и начну;).

1 Инженер (описывать буду в порядке классов, что-бы вам было удобнее ориентироваться).!
1) SMAW/РПГ. Первая линейка гранатометов, представленная наипростейшими, неуправляемыми гранатометами. Мощность средняя, танк взрывают с трудом, но вертолет - на отлично (я точно не уверен, меня сбили с первого раза, но попадание было в бак). Попасть крайне тяжело, траектория понижения большая. Используется Для ликвидации бронетехники, скоплений врагов и уничтожения укреп точек. Советую применять именно по скоплению врагов и укреп точкам, т.к. Танк успеет вас убить раньше в 75% случаев, а в вертолет вы не попадете.
Очень эффективен на картах, где плотность огня высока, и вам нужно вылезти на секунду, что-бы сделать один мощный выстрел.

2) ПТРК-JAVELIN. Прекрасное устройство, палящее бомбами вакуумного взрыва. Способно уничтожить бункер с одного выстрела (капонир), имеет самонаведение.... Но, так как в батле бункеров нет (увы:/), палить будем по танкам. Наведение на местность тоже отсутствует. При попадании в танк, имеющий активную броню (3 дополнительных попадания может выдержать по всем сторонам кроме передней) сносит 75% хилпоинта, танк горит, двигатель в сосиську, осталось добить 2 выстрелом или уничтожить убегающего водилу. Увы, у танков есть дымовая завеса, которая сбивает ракету:/. Хорошая новость, джавелин может находится на авиацию, если та была помечена союзником (но так как это бывает редко, советую использовать иглу), Дальность предельная, понижение отсутствует, мощность огромная. Советую стрелять с крыш домов, из кустов, или из далека, в общем так, чтоб танк не раскрыл и не убил, и выбирать позицию подальше от врагов(диверсантов с ножами никто не отменял, а находитесь вы в среднем 3 секунды)

3) Игла/Stinger. Авиация-бич всего живого на карте. Летает, стреляет, не уязвима для большинства видов оружия.... А для тех что уязвима имеет кучу способов остаться целой, да еще и навалять этому оружию:). Данные гранатометы вносят поправку во вроде-бы неравный баланс. Авиация уже давно не обращает внимания на пехоту, ну бегают всякие дрыщи, возятся, главное чтоб не мешали технику мочить. Но у некоторых "дрыщей" есть такие вот пушки. Захват воздушных целей, скорость поворота корпуса позволяет легко следить за траекторией полета врага, и тем самым держать его на прицеле до захвата цели. На наземную технику не наводятся, мощность низкая (вертолет уничтожает с 2 попаданий), сбивается ик ловушками, помехами, не может навестись на далекий/летящий низко объект. Дальность средняя. Ракета преследует цель долго, уворот от нее маловероятен (только самолеты могут это сделать). Советую стрелять так-же как из джавелина, только с небольшой по правкой, бейте с открытого места, что-бы наблюдать цель и успешно наводится.

4) Ремонтный инструмент. Ремонтный комплект слышал больше искренних молитв, нежели святые иконы. Не раз он спасал горящий танк и его экипаж от смерти. Не раз помогал почти взорвавшемуся вертолету снова взлететь, спасал бмп от уничтожения танком..... Случаи, когда он нужен я могу перечислять бесконечно. Рем комплект применяется для починки техники и уничтожения техники врага (как рпг, только в варианте ножа). Дальность близкая, урон слабый, сила лечения - большая. Советую применять со стороны, с которой вы наименее удобны как мишень и чаще оглядываться (враг рядом!!), а еще лучше бегать вокруг объекта лечения/уничтожения

5) Мина. Мина - штука, способная конкурировать с С-4. Закладывается на дорогу, проходит 2 минуты, и БАХ, у вас от 1 до 5 убийств. Урон огромный, дальность-прямой контакт, может сдетонировать от близкого разрыва, может быть убрана инженерами врага. Советую класть на основные дороги, в темные места, т.к. Опытный глаз легко замечает их расположение. Использовать против техники (и особо троллеобразным класть на пред положительное место посадки вертушек).

6) ОБУ робот. Прекрасная штука для удаленного ремонта. Это управляемый робот, способный развивать большую скорость, двигаться почти по любой местности, имеет встроенный ик датчик (тепловизор), ремонтный комплект, может чинить/уничтожать и убивать врага (подъезжаете и работаете горелкой по врагу). Дальность - прямой контакт, убойная сила мала, мобилен, незаметен, удобен. Есть всего одно но, вы никуда не исчезаете, пока управляете роботом, и пока ваша душа радостно гоняет по полю в каркасе робота ваше тело открыто всем ножам, пулям и врагам:). Так что советую сначала засесть куда подальше (лучше всего на базу) и уже от туда несть всем метровую смерть;)

2. Поддержка

1) Ящик боеприпасов. Очень полезная штука, так как у всех классов есть расходные материалы: ракеты, гранаты, взрывчатка, патроны.... Обу роботы:). Кидается на пол, за пользование ящиком очки начисляются владельцу. Позволяет пополнять запасы С-4 и другого снаряжения самого пулеметчика. Может сде тонировать. Не советую кидать туда, куда может попасть враг, ставить на машину можно.

2) С-4. Король взрывчатки, враг техники,пехоты и сданий. Убойная сила огромна. На танк ставить 3 (а лучше 4 брикета) на все остальное в порядке убывания. Дальность - очень низкая, но можно юзить как мины. Можно взрывать второстепенные постройки (без несущего каркаса). Когда закладываете на технику, стойте с боку, иначе может задавить (ведь водилы тоже не тупые, проверяют наличие подрывников). И не стойте близко, взорвет за милую душу! Советую использовать для ликвидации техники врага, преград, укреп точек врага, троллинга. В некоторых случаях кладется на машинку (свою, багги) в про порциях 4 на каждое колесо, 1 на приборную панель и 1 на пулеметную турель и взрывается при подъезде к танку, кучи врагов или въезде в здание, где засел враг.

3) Claymore. Крутая штука, незаметная, но очень мощная. Ставится на проходы, через которые враг пройти не должен. При прерывании лазерного индикатора следует взрыв. Способен взорвать игрока. Контакт прямой. Способность взрывная защита задерживает взрыв клеймора, так что считать что проход закрыт на веки не стоит. Взрывается при попадании. Имеется 2 штуки (после дозаправки патронами). Я ставил всего 4, после этого числа каждая новая мина убирает самую старую. Советую ставить в темных проходах, куда враг побежит, обуреваемый всего 1 желанием, убить вас.

4) Миномет. В Корее придумали новый вид расстрела для 1 генерала, расстрел из миномета.... Бедолаги на водички, будь все как в батле, то генерал жил бы на год дольше. Попасть можно только раундом но или по минометчику врага (они светятся на карте и не двигаются). Мощность средняя, я так и не понял какая эффективная дистанция взрыва, но стреляет далеко. Имеет два типа гранат, осколочную и дымовую. Какя для чего, думаю сами догадаетесь. Советую стрелять из закрытых позиций, патроны перезаряжаются, но медленно, тк-что знайте, что миномет не одноразовый!!!! Этот девайся тоже оставляет вас без защитным со стороны врагов, да еще и видимым на карте, советую иметь команду перекрытия или менять позиции.

Это первая версия (боюсь все не уместить), прощание будет во второй wink


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:56 | Сообщение # 7                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
экипировка, что как и вообще с чем все это
подают:              V2


продолжение гайда про экипировку

3. Разведка (снайпер).

1) Маяк. Маяк - философский камень любого игрока. После его установки он помогает возрождать мы в зоне его действия. Возрождаться могут все члены отряда. Но если умер и возродился хозяин, то маяк пропадает и появляется в своем слоте гаджетов хозяина (так-что не забывайте после возрождения ставить маяк снова!!!!!!). Заметен, издает характерные попискивания, довольно-таки громоздок. Есть 1 тип бага, связанный с маяком (я нашел 1).  Толком не понял как, почему, и при каких условиях, но если ставить маяк на крыши и в углы некоторых домов, то вы возродитесь в воздухе, над маяком. Советую ставить подальше от знающих глаз профессионалов, ибо виден маяк как его морской аналог:). Хотя в последнее время появилось много дилетантов, не за мечтающие маяки в упор (постоял,посмотрел,подождал,ушел,умер). Взрывоопасен.

2) Tugs. Датчик движения - очень интересная штука. По официальной версии должна издавать звук, когда рядом с ней пройдет враг. Сколько я эту штуку не ставил, звука небыло. Меня все так-же убивали со спины, я не успевал уйти от штурмовой группы...... В общем умирал. Хотя, тут могла сказаться моя глухота:). Если вы все-же решите использовать данный девайс (а вам выбора и не оставят), то ставьте как можно ближе к себе, потому-что звук, как я понял идет в игре, и передается в реальный мир как... Скажем звук шагов. Детонирует от попадания.

3) Softlam. Данный гаджет позволяет вам помечать технику противника ( только в зоне "видимости" гаджета).
Можно управлять как самому, так и оставить в режиме автоматический засветкки. При управлении вами устройство вертится на 360° По оси и где-то 200° в верхней сфере. В автоматического режиме за стынет в том положении и направлении, в котором вы его оставили. Патрон, по старой доброй традиции легко взрывает это чудо техники. Незаметен. Советую ставить на точки, с наибольшим обзором, а в автоматического режиме на место, откуда идет вражеская техника (сдание перед дорогой от базы и т.п.)

4) MAV. Мав - это чудо летательной техники. Встроенные ик, сейсмо, радио и еще-черт-знает-что-смогли-впихнуть-туда-разработчики датчики способны от следить любую цель, в радиусе обзора. Служит для воздушной разведки, применяется для заманивания сил врага под ваш огонь, проверки местности на наличие целей, проверки дороги на засады и (после давнего обновления данная функция была убрана) поднятия себя любимого в воздух. Заметен, помечается на карте, жужжит, взрывается (с 2 танковых попаданий). Хорош для разведки. Но, следуя правилу о бренном теле, прячтесь, ибо ваше тело, пока вы сидите в маве, способно быть уничтоженным злыми врагами.

4 Штурмовик. (третьего гаджета может нет, а может я его не открыл, всяко о нем я не знаю, и списывать с других сайтов не хочу.)

1) Аптечка. Наизапрашивамая штука в игре. Позволяет регенить хп с огромной скоростью. Распространен способ кидания аптечки в дом с 2 и более врагами, и уничтожен име оных со счетом враги-0, вы-кол-во врагов. Эффективно лечит союзников и себя после прохода через огневой контакт. Взрывается при попадании, очки за использование дают поставившему ее. Ставить на багги можно, в вертолет тоже. Советую кидать туда, куда гарантировано пойдут раненые союзники.

2) Дефебрилятор . Всем новичкам интересно, почему штурмовику нужен день игры на карте метро (а чаще даже меньше), что-бы дойти до половины всего опыта (80.000 очков приблизительно). Так вот, у них есть Дефебрилятор. При прямом контакте с трупом союзника позволяет реаниматор ваять его, моментально возрождав игрока. При этом вам дается 100 очков (как за убийство!!). На карте метро стоит постоянная проблема хватануть пулю. Медики - самый популярный класс там. За игру набирают по 100 лечений (профи, некоторые поменьше), конвертируем, понимаем. Личное мнение: убить дефебрилятором нельзя, но друзья говорят, что убивали (зашли с боку и шебанули прямо туда.

3) Ганатомет. Не путать с реактивным гранатометом. Простой подствол, с увеличенным стволом и рукояткой, перещелканный для пальбы с прицелом. Урон средний. Стреляет осколочными гранатами. Траектория понижения большая. Дальность низкая. Эффективен против скопления солдат противника и одиночных целей, засевших в окнах и домах. Не советую использовать против танков, выйдет себе дороже. Эффективен для системы вылез-выстрел-спрятался (подробнее смотрим версию 1, SMAW/РПГ).
Всем спасибо за внимание, приятной игры и удачных убийств!!!!!!:)


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Вторник, 16.04.2013, 21:56
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 01.06.2013, 09:56 | Сообщение # 8                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Продолжение гайда по игре Battlefield 3
Ну а теперь немного о технике.....
1. Танки. T-90A и M1 Abrams. Большие, мощные, не мобильные, медленные монстры. Эффективны против техники и зданий (против пехоты только как поддержка и при наличии картечи/пулемета). Уязвим для авиации/С-4/Мин/ракет/пропастей/троллей/нубов ;). Советую не паниковать, если ракеты летят отовсюду и не стоять на месте. А, еще осматриваться хоть иногда в 3Д режиме, поддержка не дремлет :). Тяжелая броня позволяет пережить попадание джавелина. Экипаж: водитель, стрелок, радист (при наличии у оного способности командирская башня)

2. БМП. БМП-2М, БТР-90, LAV-25. Плавают (кроме БМП), имеют среднюю броню, мобильны, средняя скорость. Эффективны против техники, зданий, пехоты (танки убивает на отлично, если водитель профи.). Уязвимость у всех одинаковая, так что я просто буду добавлять новые параграфы. Советую при бое с танков подъедать как можно ближе, и просто кататься по кругу, не давая ему в вас пор целиться. Экипаж: водитель, стрелок, 4 пассажира.

3. Истребители танков. Спрут-СД и M1128 MGS. Прекрасное средство против танков. Огромный урон, средняя броня, повышенная проходимость, скорость и Мобильность. Эффективен против танков и техники. Уязвим для пехоты. Экипаж: водитель. Единственный минус, необходимость визуального контакта. Советую бить из далека, и, если вас заметили менять позицию.

4. Мобильная артиллерия. БМ-23 и M142. Супер удобная штука. Броня средняя, мобильность и скорость тоже средние. Урон большой + может работать по площади. Эффективна против техники, пехоты, зданий, скоплений врага. Визуальный контакт не обязателен. Советую менять позицию после 3-4 залпов, враг тоже вооружен! Экипаж: водитель.

5. Десантные машины. AAV-7A1 Amtrac. Плавает, обладает повышенной бронированстью (броня круче чем у танка), служит для переброски пехоты на передовую.  Обладает понижений скоростью и мобильностью, зато броня спасает. Водитель только водит, все стрелковые операции осуществляет стрелок. Стрелок управляет оружием с 2 калибрами. Главным (гранатомет) и второстепенным (пулемет). Советую подолгу на месте не стоять, и быть как можно ближе к укрытию (скорость то черепашья). Экипаж: водитель, стрелок, 5 пассажиров.

6. Машины. Хамви и ГАЗ " Водник". Водник способен форсировать водяные препятствия, хамви обладает повышенной проходимостью. Легкое бронирование, средняя скорость и Мобильность. Эффективен против пехоты. Советую не смотреть на броню, из-за скорости машины уязвимы почти для всего (даже для гранат), а броня от взрыва спасает плохо (на то и легкая). Экипаж: водитель, стрелок, 2 пассажира.

7. Багги. Боевая машина ВДВ, ITW Growler, DPV. Мой самый любимый вид техники в игре, огромная скорость и Мобильность позволяет уходить от любого вида преследования, так-что по сути он уязвим только для пехоты, против которой эффективен. Но, при симбиозе с С-4 способен взрывать технику и здания... Ну и скопления врага ;). Советую на месте не стоять, использовать весь арсенал гонок, который знаете, ну и не бояться кататься в такой ;).

8. Остальное. По грузчик, Квадроциклы. Нужны только для перевозки себя любимого. Не несут ни брони, ни вооружения. Уязвимы для всего. Советую кидать при первой же возможности.

9. Зенитки. Тунгуска-М и LAV-AD. Сами не летаем и другим не даем, поговаривают ВВС... В батле этот девиз отразили целиком и полностью. Способны стрелять как очередями из зенитного пулемета, так и зенитными ракетами. Мобильность большая, скорость средняя, броня средняя. Эффективны против авиации и пехоты (зенитный пулемет - это вам не шутки). Советую стрелять с открытого места, сто-бы хорошо наблюдать цель. Экипаж: водитель.

10. Катер. Служит для перевозок войск, миную горячие точки. Ну и поддержки этих войск на берегу. Уязвимость огромная (как у квадрика), скорость и Мобильность тоже приличные. Экипаж (водитель, стрелок, пассажир). Советую вылетать на берег, т.к. Это поможет вам при продвижения вперед (стрелок за КПВ катера).

11. Разведывательные вертолеты. Z-11W, AH-6J Little bird. Самые быстрые вертолеты в игре. Броня средняя. Мобильность огромная. Прекрасно подходит для разведки и поддержки. Из вооружения имеет 2 минигана и ракетницу (надо открыть). Эффективен против всего, кроме самолетов. Экипаж: пилот и 3 пассажира. Уязвимы для авиации и зениток.

12. Боевые вертолеты. Ми-28 и AH-1Z Viper. До появления АС-130 были летающими крепостями. Куча оружия, огромная огневая мощь, скорость и броня средние. Эффективны против всего, кроме самолетов. Помимо просто кучи оружия имеют еще и бортового стрелка, управляющего авиационным пулеметом. Экипаж: пилот и стрелок.
уязвимы для самолетов и боевых вертолетов. Советую летать как можно ниже, что-бы навестись на вас было сложнее.

13. Транспортные вертолеты. Ка-60 Касатка и UH-1Y Venom. Основная задача - переброска и поддержка групп пехоты. Скорость и Мобильность средние, уязвимы для авиации, зениток и ракет. Из вооружения имеют только два минигана, управляемые 2 пассажирами. Экипаж: пилот, 5 пассажиров. Советую на средней высоте и молиться что-бы вас не заметили ;).

14. Самолеты. СУ-35БМ, СУ-25ТМ, F/A-18E Super Hornet, A-10 "Thunderbolt", F-35B. Самолеты эффективны только против авиации. Зато и уязвимы только для самолетов. Быстрые, мобильные, мощные. Броня средняя. Урон огромный. Одноместные. Советую летать в 3Д режиме, а увидев противника переключиться на прицел.

15. Самолеты поддержки. АС-130. Огромная летающая крепость. Способен вести огонь из 3 калибров. Бомбами, разрывными и из пулемета. Эффективен против всего. Уязвим для авиации, зениток, ракет. Не советую садиться в него, ибо его моментально уничтожают. Дает союзникам возможность возрождаться с него (прыгать). Экипаж: 3 стрелка.

вот и все, удачных вам поездок/полето/плаваний ;);):)


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Вторник, 16.04.2013, 22:05
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Среда, 07.08.2013, 00:10 | Сообщение # 9                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield 3. Как правильно танковать с активной броней. 

1.Теоретическая часть. (Для тех, кто уже по освоился с этим делом теорию можно и пропустить, но я крайне советую ее прочесть). 

Господа геймеры, без теории не бывает и практики, и судьба оленей, голосами ейских колхозников орущих в голосовой чат "Ололо, у меня активка, тепловизор и картечь, сейчас я вас всех нагну, нубы!"- как правило не очень завидна и практически всегда печальна для них самих. 

1. Активная броня не дает вам неуязвимость во всех частях танка, это не непробиваемый слой на лоб, энергетические щиты из глубокого будущего на бока, и не сделанная из неведомого адомантия жопа. Активная броня - это дополнительное бронепокрытие на три стороны танка, способное выдержать попадание одного кинетического снаряда большой мощности с последующей детонацией оного (ракеты, танкового снаряда, снаряда БМП). Защита одноразова, так что не думайте что ее можно восстановить, или она бесконечна и снижает урон от каждого выстрела. Даже если вы вылезли из танка и починили его - новую броню вы не получите, цеха по ремонту танков в горелку пока не встроили. Восстановить броню можно, сев в принципиально новый для вас танк, то есть в тот, в котором вы еще не сидели, или не снесли всю броню. Защита способна выдержать удар и мощных ракет, например Джавелин, бьющий в верхний бронелист башни, сносит всю броню напрочь, но дает вам возможность выжить и не потерять танк сразу. И самое главное никогда не полагайтесь на броню все время, будьте готовы выбежать с горелкой на открытый воздух, и в одиночку чинить танк, стараясь не попасть под боевой заход вертолета.

2. Из приведенного выше постулата о не неуязвимости брони следует, что у вас всего три стороны, защищенные броней. Эти стороны- два бока и двигатель танка, а именно задняя часть. На пиктограмме вашего танка активная броня показывается как забор, вокруг обозначенных выше частей танка. Пиктограмма помогает вам в гуще битвы понимать, где еще есть броня и каким боком надо повернуться к танку врага, чтобы выиграть еще один выстрел. При близком контакте с танком врага вы должны постоянно подставлять врагу бока и (если вы уже умудренны опытом) заднюю часть танка, так, чтобы каждый выстрел врага уходил в вашу броню, не нанося вам вреда, пока вы уничтожаете танк врага.

3. Броня держит большинство ракет, в том числе и джавелин, а так же помогает вам выжить, при установки на вас С4, но при этом вертолеты и самолеты способны легко ликвидировать вашу броню, так что старайтесь сбивать низко идущие вертолеты еще на подлете.

4.  Если вы вооружены отличным танком с очень хорошими модулями (если у вас есть активная броня, то есть и другие хорошие модули, например Картечь и Тепловизор), то вы просто обязаны попасть в топ. Нечего ныть что вы точки захватывали, и тут гадкий игрок Поддержки взорвал вас машинкой с С4, или вертушка врага не оставила от вас винтика на винтике. Если вы в танке - то вы обязаны крутить башней на 360 градусов, а если есть и тепловизор - карать все что  излучает тепло в зоне досягаемости ваших орудий. Вполне реально не только карать вертолеты на подлете, но еще и чинить танк под их огнем, даже на открытом поле, хотя я бы рекомендовал жаться к зданиям, дабы ослабить огонь вертолетов. Так же вы не имеете права тупо умирать, так как занимая танк, вы отнимаете эту возможность у, возможно, куда более опытных игроков, а танк, в умелых руках, способен привести всю команду к победе.

2. Практика.

Ну вот, собственно говоря и вся прикладная теория, перейдем к практике, нашпигованной той же теорией.

1.Если вы считаете, что если у вас активная броня, то вы можете смело ехать уничтожать танки - то вы такой же олень как те колхозники, которые вообще не думают. Да, вы можете захватывает точки и уничтожать врагов, но при этом вы обязаны избегать близкого контакта с танками врага и вертолетами. Иначе вы в первом же столкновении растеряете всю броню, а следовательно преимущество. Старайтесь стрелять по танкам из далека, причем так, чтобы танки врага в еще и не замечали. При этом особое внимание уделяйте тому, чинит ли кто танк врага или нет, а еще охране себя любимого от врагов, любящих ставить взрывчатку как раз в тот момент, когда вы связанны боем. Помните, что если вы остались без брони - не все потеряно, и не стоит от горя топить танк или (что много хуже), просто кидать его в чистом поле. И тем не менее, чем дольше вы будите сохранять ее как аргумент против танков и ракет врага - тем дольше будет держаться ваше превосходство над врагом, а следовательно бóльшая способность к фрагам и заработку очков для своей команды.  

2. Старайтесь не выходить в бой без бортового стрелка, а именно пулеметчика, работающего по целям из пулемета, установленного у вас на крыше. Опытный пулеметчик составляет половину вашей команды, так как он способен быстро уничтожать живую силу противника, а так же контролировать ситуацию вокруг танка, когда вы заняты боем. Пулеметчик опытный умеет понимать, когда он должен палить по врагу, а когда нет, когда он имеет право выдавать местоположение танка, а когда нет. Так же он владеет очень важным в игре навыком, а именно навыком кооперации, а иначе говоря, заранее компенсирует ограниченную видимость танка, при движении вперед контролируя тылы и помогая водителю замечать противника (не все же одному человеку видеть). Именно по этому я рекомендую вам не лениться, и спрашивать в чате перед началом поездки на танке есть ли борт стрелок. Просто напишите в чат "Нужен пулеметчик на танк" на двух известных вам языках (русский и ингл), и вполне есть шанс, что ваша танковая бригада будет полноценной. И конечно же куда проще играть с другом, ведь это снимает все сложности кооперации, а слаженная команда - залог успеха.

3. Несмотря на любые меры броню вы рано или поздно (лучше поздно) потеряете, так что не мешало бы нам обсудить так же ремонтную часть. Ремонтировать нужно тоже с опытом (да, да, я это слово буду до конца гайда вставлять везде, иначе это уже не гайд, а очередное пособие для оленей с единственной мыслью "Как правильно слиться в крутом танке".), а иначе говоря - не нужно стоять во весь рост прямо около того борта, где вы выскочили, и по которому палит враг или в который впиваются ракеты вертолета, так вы только умрете. Перед тем как выскочить чинить танк постарайтесь оглядеться и понять, с какой стороны это делать безопаснее всего (очень помогает клавиша С на компьютере и R3 на плейстейшене). Враг всегда будет готов, и вскоре в вас полетят пули и побегут рослые и небритые воины с ножами наголо. Еще интереснее чинить при боевых заходах вертолета, он ведь целую зону накрывает своим огнем. Ну и конечно не очень приятно чинить танк для того, чтобы его потом угнал враг, так что нужно поступать с умом. При выборе места починки (непосредственно вокруг танка) старайтесь предугадывать откуда на вас напасть сложнее всего, и обязательно оставляйте в танке пулеметчика, который предохранит танк от захвата, а вас от врагов. При боях с вертолетом старайтесь встать боком танка к дому и спрятаться за боком спереди и домом сзади от огня вертолета, так ваши шансы выжить и починить танк растут. Пулеметчик при этом должен в идеале сбивать танк из пулемета или из главного калибра танка.

4. Теперь посредственно о воздушных целях. Ну что сказать, никто не обещал что будет легко, но вы обязаны вести себя как профи если имеете про танк. И профи могут и сбивают вертолеты и самолеты из танка. В идеале в воздухе будет своя битва и вам не придется отвлекаться на врагов, но что делать, когда враг все же сидит у вас на шее? Так вот, большинство вертолетчиков на компьютере радостно и часто нарушают принцип: "Летай так, что бы тебя нельзя было достать главным калибром танка или ракетой SMAW". Так что при должной сноровке и опыте вам не составит труда сбить вертолет еще в воздухе. Но вы должны понимать, что в батле снаряды идут по траектории понижения, и на определенной высоте ваш прицел должен быть выше вертолета, чтобы вы успешно сбили его. Я рекомендую сбивать вертолеты и самолеты картечью в момент их выхода или входа в атакующий вираж, иначе говоря когда они будут в максимально низкой точке. Картечь летит строго прямо, так что это ваш шанс, а убойная мощь позволяет сбить вертушку с 3-4 попаданий. Ваш пулеметчик тоже окажет вам огромную помощь, если будет палить по вертолетам. Так же хочу сказать, то если вам нужно чиниться под шквалом огня, то вдвоем с пулеметчиком вы удвоите скорость ремонта.

5. Если вы много раз прибили одного и того же врага, то он начнет злиться и материть вас в чате, а так же обвинять в Читах. Ни в коем случае не вступайте в перепалку!!! Вы сидите в очень хорошем танке, и это требует от вас максимальной концентрации, лучше всего было бы вообще отключить мешающий чат, нажав на клавишу H и переведя его в режим СКРЫТ. О кооперации с командой вам будет сообщать пулеметчик, если это ваш друг, или вы научитесь игнорировать врагов в чате. Ну и вообще в чате редко кто чего просит, больше матерятся или просто общаются. 

6. И еще немного о злости и "фактах истерики". Иногда бывают в игре и попандосы, к примеру карта Граница Каспия, вы приезжаете на точку Лес. Все тихо-мирно, птички щебечут, очередной инженер-олень пал под вашем точным выстрелом и тут... В левый бок впилась SMAW, прямо по курсу выскочил танк, сзади кто-то кладет на вас С4, от тепловых выбросов тепловизор становится только обузой. Большинство с криком в чат "ААААААААА, СУУУУУКИ, УБИВАЮТ ***********************, ********** ХРЕН ВАМ, ЧИТЕРЫ *********ые" сразу покинут танк. И проживут максимум секунды две. И только единицы, накатавшие на танке не один десяток часов ввяжутся в бой не на жизнь, а на фраги. Запомните, вы никогда не должны сдаваться и бежать, вы обязаны сражаться до последнего. Так вы должны быстро переключиться в обычный режим, и снять кол-во стволов, бьющих по вам. Для этого советую сначала разобраться с поддержкой, этот класс в условиях ограниченных видимости и подвижности смертельно опасен для танков. При этом вы должны работать вместе с пулеметчиком и стараться выскочить из западни. Старайтесь пробить стену и выехать через дом, перемахнуть через камни, протаранить танк врага, в конце концов, перекрывающий вам путь наружу. Или же встаньте задницей к камню или дому, и отправьте пулеметчика латать ваш танк, таким образом вы сможете выжить при борьбе с превосходящими противо танковыми и танковыми силами противника.

7. Особое внимание уделяйте минам. Бесчисленное число раз я видел, как танк с впереди идущим оленем мастерски подрывался на мине, и более успешный полуолень инженер выскакивал снова минировать тот же участок. Примечательно, что слившийся олень попадался на том же месте раз пять. Дураки ничему учиться не умеют и не хотят, но если вы дошли до этого правила, то вы, скорее всего хотите, так что вот вам пара советов. Многие олени не различают где ставить мины, и то, что если танкист опытный, то он раз глядит черную мину на светлом фоне земли и пальнет в нее раза 2-3. Еще лучше дела обстоят с тепловизором, он вообще четко вырисовывает сигнатуры мин, и вам остается только их подорвать. Но есть и профи, которые работают против игроков без тепловизора. Тактика проста. Нужно просто ставить мину в темных участках карты, по которым ходят танки. К примеру в пещере карты Вершина Дамованды. А если еще и оставить на фоне мин горящий объект, то со стороны объекта мины видны не будут. Вообще. Так вот и сливается большинство танкистов. По этому вы должны, независимо от наличия тепловизора, развить у себя острое зрение на технику, пехоту, С4, и главное, мины врага. 

8. Предположим что играть вы научились. Но при этом запомните еще одно правило. Жадность фраера сгубила. Если вы не можете достать врага в складе на точке D, карты Остров Харк, или же снять его с крыши, то не лезьте на смерть свою в этот склад или не палите по крыше, отвлекаясь от других целей. Напишите в чат что враги в складе или на крыше и запросите зачистку. Ни что так не радует как победа вашей команды и хорошая командная игра. Не забудьте при зачистке здания оказать посильную помощь зачищающим, шансы групп зачистки, знаете ли, растут, когда их поддерживает шеститонный  бронированный монстр с новейшими модулями.

9. И последнее предостережения для профи. Запомните, очень малое кол-во союзников озабоченно и проблемами команды. Им важен собственный счет. И изменено по этому они могут сознательно вылезти из горящего танка и не чинить его, пока вы внутри. Но как-только вы вылезете, они займут ваше место и радостно будут ждать пока вы почините им танк. Никогда не делайте таких оплошностей! Эта зараза не телах команд частенько является очередными оленями, которые и ведут ее прямиком к поражению. Всегда оставляйте друга на главном месте, а затем выкуривайте врагов с пулемета бездействием танка. Это поможет вам играть так, как требуется для победы.

На этом наш простой гайд объявляю завершенным, всем удачной игры и эпичных побед!


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Среда, 07.08.2013, 13:15
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Среда, 07.08.2013, 15:15 | Сообщение # 10                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield 3. БМП гайд.

Теоретическая часть. (Для тех, кто уже по освоился с этим делом теорию можно и пропустить, но я крайне советую ее прочесть).

Если вы считаете, что БМП чем то принципиально отличается от танка, то можете смело сменить никнейм на МолодойОлень и идти на переподготовку на своих несчастных компах, истинное мастерство, а тем более консоли, вам не грозят. БМП - это тот же танк, только имеющей оружие послабее, повышенную мобильность и, как правило, проходимость, в том числе возможность форсировать водные преграды. Все это делает танкинг на БМП занятием еще более легким, нежели на танке. Но одновременно, наличие более легкой по сравнению с танком брони делает БМП уязвимыми для огня пехоты. Здесь действуют все основные правила танкинга на танке с активной броней (Смотрите гайд "Как правильно танковать с активной броней"), в том числе и "фактор истерики", правило Игнора чата, жадность, максимальная дистанция, бой с вертолетами, правила бортового стрелка, правило починки.

2. Мобильность БМП позволяет ее водителю легко уклониться от любых посягательств на целостность машины, а так же резко уходить от преследования. Девятизарядный "Конкум" позволяет прошибать укрытия, атаковать танки и со значительно большей эффективностью ликвидировать авиацию, БМП, машины и пехоту противника. Все это создает отличные условия для умелых водителей, и в их руках БМП превосходит по ценности даже танк! 

 Практика. (Здесь тоже действуют все прописные истинны гайда "Как правильно танковать с активной броней)

Мобильность БМП- ключ к успешной игре. На БМП можно форсировать любую преграду, уйти от любого противника, зайти врагам в тыл, успешно вести бои с вертолетами и самолетами врага. Вы всегда должны помнить простое правило игры на БМП - жизнь в движении, чем больше вы двигаетесь, тем сложнее вас уничтожить. Пример: карта Каналы Ноушехра. Команда американцев. Выезжаю на БМП в середине берега, около Контейнеров. И нате вам, прямо на меня танк. Пулеметчика как ветром сдуло, танк начал целиться. Я резко, с форсажем ринулся вперед, при этом обстреливая танк из "Конкума". Бравый олень танкист выстрелил и промазал. Затем он снова навел свой длинный... нос на мою БМП. Так как впереди была стена я резко дал заднюю передачу. Танкист промазал. После шести полных циклов взад-вперед танк радостно рванул, я ушел без единой царапины и с лишним фрагом. Именно так вы должны вести себя при близком контакте, в идеале проводя ту же тему с танком, но так как у этого монстра подвижности ограничена, то я не гарантирую работоспособность. Ну и олени попадаются часто, но не всегда. 

2. Теперь немного об углах вертикальной наводки. Пушка у БМП вообще имеет углы куда лучше, нежели у танка, и шмалять по переваливающему через насыпь танку из БМП - одно удовольствие. Так же благодаря этим углам, изначально высокой скорости снарядов БМП, а так же их кол-ву на БМП несравненно проще уничтожать противника, используют его вертолеты и самолеты. Тем не менее понижение траектории есть и у них, пускай куда меньшее, нежели понижение у танка имеется, и на максимальной (наивысшей) точке наводки требуется серьезно учитывать понижение.

3. БМП - машина созданная для командных игр. А если точнее, то вместо одного стрелка рекомендую брать сразу четырех. Стрелки располагаются на башне с пулеметом, и в амбразурах, находящихся по бокам БМП и сзади. Стрелки в амбразурах ведут огонь из скрытых пулеметов с бесконечным боезапасом, так что, когда экипаж БМП полон, к ней невозможно подойти вплотную и экстремальных сложно вести огонь (пехоте). Старайтесь полностью заполнить свою БМП личным составом, это очень поможет вам в игре. Правда, максимум что вы скорее всего получите не во взвод варах - пулеметчика, но это тоже очень и очень не плохо!

4. К слову сказать, с БМП вообще прорисовывается интересная тема, ее разрывные снаряды смертельны для пехоты, так что советую использовать ее как антипехотный транспорт. Иначе говоря вместо активной брони ставьте авторемонт, на ракету можно на водящуюся управляемую (против танков такой джавелин - самое оно), ну а так же никому еще не мешал тепловизор. Все это позволит вам эффективно поражать живую силу противника, а мобильность откроет вам доступ к поддержке наступления ваших сил в любой точке карты.

Вот и все, всем удачных фрагов и поменьше смертей!!!




"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Суббота, 10.08.2013, 21:50 | Сообщение # 11                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры
Battlefield 3. Как правильно воевать на Веноме.

И так, начнем наш гайд.

1.И так, большинство геймеров считает, что транспортный вертолет Веном (русский эквивалент - Косатка) нужен только что-бы довезти вас до точки, а затем  слиться. Так вот, все вы, кто так считает, в том числе и вы, профи с рейтом фрагов/смертей в 5/1, вы все олени. Да, ведь только олени смеют так сильно занижать достоинства этого прекрасного командного вида транспорта. Веном - это один из самых нагибаторских видов транспорта в игре. А все по-тому, что если он полностью укомплектован и пилот умеет летать, а команда не трястись при виде тени самолета на земле, то он может носить в себе огромное кол-во вооружения, в том числе и джавелин, SMAW, Иглу, С4, снайперки, пулеметы, и даже дробовики. А если при этом вы работаете в команде с ударным вертолетом или истребителем с нормальным пилотом, а не очередным оленем, то вы можете победить и с личным счетом в 72/0 (кроме пилота, но монстрам со ста орлами это не шибко важно). 

2. НИКОГДА не летайте на Веноме так, чтобы вас могли сбить с земли. Скорость у Венома черепашья, из защиты только ловушки. Один выстрел танка - и вас посадили, а вторым добьют. Про зенитки я вообще молчу, этот дисбалансный вид транспорта в умелых руках может покарать вас с любой дистанции, тем более если внутри не олень, который будет светиться с ракетами, а профи, который оприходует вас из пулемета. И тем не менее, вы просто обязаны жаться к земле, так как вражеская авиация тоже не дремлет, и прикрытие, если таковое есть (скажем играете вы в клан варе), не всегда сможет остановить врага. Прижавшись же к земле вы имеете все шансы выжить, уклоняясь от зенитных ракет резкими разворотами и маневрами (у противника есть большие шансы потерять управление и влететь в здание, или в блаженном экстазе захвата цели ракетами влететь в дом или трубу, на манер Острова Харка. Так же очень удобно прятаться за домами от неуправляемых ракет. Вообще оптимальная высота - 8-12 метров, то есть так, что бы вы не задевали крыш двухэтажных зданий, но и не парили в чистом небе. 

3. Никогда не вылетайте на Веноме в одиночку, если конечно не хотите преподать врагам фраг на серебряном блюдечке. Нет, есть конечно вариант с поднятием метров на 100 (в "Кисель"), и там уже смене места на стрелка, и дальнейший нагиб земли по тактике "коврового бомбометания), да только не тот это вид транспорта, что бы надеяться на головокружительный успех. Именно по этому идеальный Веном укомплектован одним пилотом, двумя стрелками за миниганами, и двумя пассажирами с нужным для конкретных целей оборудованием, инженер с джавелином для ликвидации техники, инженер с Иглой для захвата целей воздушных, инженер с РПГ для ликвидации наземных скоплений врага и зданий. Так же к инженеру (его присутствие обязательно, починка танка при шквальном зенитном огне будет весьма кстати) может прилагается снайпер с чем-нибудь тяжелым. NJR - самое оно, у этого оружия исключительно высокий дамаг. Или же может быть поддержка с С4. Огромное мастерство пилота может быть реализовано в установке поддержкой С4 на танк врага с борта Венома. Если у вас это вышло - смело можете быть пилотом, экзамен на антиоленьство вы сдали успешно и с отличием. Так же С4 может использоваться как бомбы рандомного действия и совместно с ящиком патронов и гранатами составлять неплохой арсенал.

4. Никогда не истерите сидя в Веноме. Сколько раз я видел, как при попадании зенитной ракеты в Веном из него исчезали все 5 человек команды, и ты один тянул трехтонную машину смерти до точки противника, где сажал ее и чинил, а после захвата еще и взлетал. Судьба команды, решившей покинуть корабль была весьма печальной, зенитчики такому повороту событий только рады обычно. Этот факт доказывает, что при воздушных боях держаться нужно до последнего, держаться зубами, когтями, ногами, и даже руки из заднего прохода достать. Именно так недобиток с 25%, забытый авиацией как "горящий олень" через две минуты начинает дрючить ту самую авиацию во всех возможных ракурсах. Так же бывают пилоты, которые выпрыгивают вперед всех, как только на них начинают наводиться. Таким оленям в воздухе делать нечего, им надо в кустах сидеть и всех в Читах обвинять, на большее они не годятся. Так же запомните, снайперы врага имеют гаджет SOFTLAM. Он помечает цель по наводке или в автоматическом режиме, т.е. Дает наводку, но не стреляет ракетами, так что на вас могут и не наводиться. 

5. При битвах на вертолетах тоже действует правило Игнора чата, не вступайте в перепалки, и вообще старайтесь не писать в чат, на вертолетах это просто смертельно опасно, так как потеря контроля всего на секунду влечет за собой разбитие или уничтожение транспорта. 

6. Не гонитесь за фрагами, не нужно 6 раз подряд заходить на машинку врага, только для того, чтобы получить этот несчастный фраг. Лучше выберите себе 3 цели в одном квадрате, и попеременно заходите на них. Учитывайте, что у Венома стрельба ведется с бортов, так что перед боем выясняйте, на каком борту у вас стрелки, и поворачивайтесь к цели именно тем бортом,  а не противоположным, кабиной, или, как это делают "мастера авиационного жанра" жопой. Так же советую выбирать такие цели, чтобы ваш заход активизировал сразу оба борта, к примеру, идите над шоссе по бокам которого идет бой, так ваши стрелки, если они не олени конечно, смогут эффективно снимать врагов и очень серьезно поддерживать наступление или оборону. 

7. Но иногда может быть, что вы задавите наступление противника, и в ваш Веном никто садиться не будет. Чтож, тогда летим на крайнюю точку (где сидит ваша команда), и садимся. Причем не поперек дороги, чтобы вас танк снял, а на какую-нибудь крышу, где вас никто из пехотинцев врага не достанет, садимся на пулемет, и оприходуем врагов и вулкана. При этом остерегайтесь снайперов, для них вы будите отличный целью.

8. Если на вас все же навелись и запустили зенитную ракету, то рекомендую не сразу орать и отстреливать ловушки, а дождаться пока "пик-пик" наведения сменится на протяжный и противный "пииииииииип" пуска ракеты. Далее спокойно летите в небесах, можно при этом в английском стиле пить чай и по голосовому чату отсылать "сударя оленя с зениткой" на переобучение на его маленький геймбой. В это время считаем 5 секунд. После того как 5 секунд прошло - выпускаем ловушки. Конечно бывают случаи, когда враг рядом и ловушки нужно выпускать сразу, но обычно враг далеко (если не олень), и использует их только чтобы отвлечь вас от себя любимого. Как правило у врага 2 ракеты, так что выпускаете ловушки раньше - получаете вторую ракету, позже - обе.  

9. И вот еще, Веном штука практически никому не важная (большинство ведь у нас олени), так что можете не бояться что ее угонят, но если воздушных транспортный средств в округе больше нет совсем, то олени обязательно вы дернут у вас Веном из под носа и сразу его сольют. Старайтесь не допускать оленей к этому чудесному виду транспорта, их грабли ну никак не приспособлены для управления столь благородной машиной смерти и ужаса. 

Вот и все, желаю вам приятных полетов и успешных боевых заходов;).


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Вторник, 20.08.2013, 11:48 | Сообщение # 12                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры


Как создать игровой сервер BF3 и на строить его. 

Так как гайдов на эту тему или даже простейших мануалов, понятных администратору вообще без какого-либо опыта я не нашел, то решил создать именно такой гайд, оперяясь на все возникшие у меня проблемы.

1.Как создать сервер?

Никак. В БФ3 закрыли возможность создавать игровые серверы. Но не надо отчаиваться и орать "а почему тогда они есть?!". Сервер можно арендовать. Есть довольно-таки много хостингов, на которых можно арендовать сервера. Локации серверов существуют по всему миру. Очень популярны германские сервера, цены у них на порядок приличнее наших. Зато и серв не прямо под боком, Германия хоть и имеет нормальный пинг, но это вам не Москва с Голд-Телекомом, на котором может крутиться ваш сервер за 1440руб/месяц без учета скидок на покупку 3 месяцев, года... В общем надо смотреть, покупки большого кол-ва времени аренды сразу поощряется на хостинге, который выбрал я (а он один такой, второй выдавили из Москвы уже давно:)). И так, ForTeam.ru, хостинг для серверов для кучи игр, в том числе и Тим спик. Там все предельно просто:
 



1) Для начала нужно зарегистрироваться на сайте (кнопка Новая Регистрация). Там указываем все что нужно (а нужно не так уж и много. Затем, возможно, вам сразу предложат создать сервер. Но, как я помню, вас снова выкинут на главную. Тут нужно отвести еще одно действие:


1) Жмем создать сервер. Дальше указываем игру, кол-во слотов, операционку компьютера, локацию сервера, будет ли он ранговым (будет ли отображаться на сайте батллог, и смогут ли его видеть простые игроки), и указываем способ оплаты.
После того как вы создали сервер вам нужно будет сделать ряд действий:

Вас должно кинуть в это меню, если этого не произошло и вы все еще на главной странице - то жмите кнопку (Панель управления, находящуюся в правом верхнем углу). Вот вы и в меню.
1) Жмите на кнопку Предостовляемые услуги.
Открывается еще одно меню:

1) Тут будет указан ваш сервер, его название (которые вы указали при создании), IP адрес, текущая карта, статус работы и игроки. Теперь жмем на название сервера и получаем:


1) Жмем на кнопку Включить и запускаем наш сервер. После этого на нем можно играть. Кнопка Включить меняется на две кнопки Отлючить и Перезапустить. 

2) Это хост вашего сервера, он, совместно с IP (3)) понадобится вам чуть позже.
Далее жмем на кнопку конфиги (4) и переходит в новую менюшку:


Это меню настройки сервера. Да, тут нет графики, все делаем руками. Хотя задачу себе можно и облегчить, но без хотя бы одной из этих папок игра работать не будет. И так, что мы тут имеем:
1) Список карт, которые используются сервером, содержит данные о карте, режиме игры на конкретной карте и кол-ве раундов на ней до смены.
2) содержит, собственно говоря, все настройки игры на сервере, задержки до ре спауна игроков и техники, кол-во ХП, урон от пуль... В самом начале, после создания сервера, папка будет пуста. Но на самом деле все данные есть и вы можете играть на вашем сервере.
3) Содержит настройки панкбастера, античит защиты игры. Руками не советую трогать вообще.
4) Содержит командных алгоритмы панкбастера, лезть туда не советую, разве только с целью настройки сервера, но об этом позже.
5) по идее тоже настройки сервера, но после полной настройки эта папка у меня пуста, так что ее я пока-что ни для чего выделить не могу.
6) Жмем на кнопку Параметры, и заканчиваем осмотр наших новых владений:



1) это снова наш адрес хоста, который потребуется нам для настройки сервера.
2) это порт к которому подключается программа по настройки сервера , он нам понадобится позже.
3) пароль к администрированию нашего сервера через удаленные сторонник консоли и программы. Можно сменить. Он понадобится нам для настройки сервера.

На этом я заканчиваю первую часть мануала, скоро распущу тему администрирования.
Прикрепления: 2509898.jpg (202.4 Kb) · 8352660.jpg (197.1 Kb) · 3270147.jpg (167.2 Kb) · 6293031.jpg (148.7 Kb) · 4788005.jpg (177.5 Kb) · 9007094.jpg (155.7 Kb) · 1802163.jpg (140.0 Kb)


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.
                                                      
 
VanshotHeadshot Дата: Среда, 21.08.2013, 12:21 | Сообщение # 13                                                                                 
Министр Обороны
Группа: Советники
Сообщений: 1362
Награды: 9 +
Репутация: 1 ±
Замечания: 0% ±
Статус: Не в Городе Сакуры

2. Как правильно настроить сервер? (ВНИМАНИЕ!!! Делалось с компьютера, опыт работы с редакторами у меня нулевой, прошу понять и простить)

а) Как загрузить и присоединиться к Procon Frostbite. (PC версия)

Для настройки сервера в BF3, как я уже говорил, можно пользоваться руками, но я предпочитаю красивые проги с графикой и экономией времени. Единственный минус - все американские, так что качественного русского перевода ждать не от кого. Я пользуюсь самой многофункциональной и эффективной программой для меня, Prokonom, помимо него есть еще проги, но с ними я не работаю и гайды на них вы тут найти не сможете.

И так, прокон. скачать его вы можете с официального сайта. Что бы скачать последнюю версию программы нажмите на надпись "LATEST VERSION", сделанную большими буквами. Скачивание начнется и скоро в вашей папке, которую вы выделили под загрузки появится зиповский архив procn. В названии могут содержаться еще символы, так что не удивляйтесь, систему названия архива я пока выделить не смог. Выберите архив и распакуйте его либо в этой же папке, либо (очень советую поступить так) создайте новую папку в удобном и легкодоступном для вас месте, назовите на свое усмотрение и распакуйте прокон туда. так же поступайте со всеми скачанными плагинами.

Далее откройте папку: prokon:


1) Запустите лежащий внутри файл procon.exe.

Откроется программа прокон:

1) нажмите на зеленую надпись (Create Connection).

В центре открытого меню появятся строчки ввода данных:

1) введите название хоста или IP вашего сервера, как вы могли узнать из гайда выше, их можно взять или во вкладке Статус на странице управления вашим сервером на сайте ForTeam.ru или из вкладки Параметры.
Введите порт вашего сервера, его вы можете найти во вкладке Параметры.
Последняя версия программы НЕ ТРЕБУЕТ ВВОДА ЛОГИНА. НЕ ВВОДИТЕ ЕГО, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ КАЖДЫЙ РАЗ ПО НОВОЙ НАСТРАИВАТЬ СЕРВЕР.
Введите пароль к серверу, указанный во вкладке Параметры.
Нажмите на зеленую кнопку Connect.

Вы снова в главном меню, но кое что изменилось:

1) теперь в правом верхнем углу появился ваш сервер с указанным IP/Хостом, текущим кол-вом игроков и картой. наведя на него курсор вы так же можете подключиться или отключиться от админ панели и полностью отключить подключение сервера к прокну (вы больше не сможете администрировать сервер через прокон, пока не подключите его заного). ВНИМАНИЕ!!! ели вы отключили ваш сервер через сайт хоста, то вы не сможете войти в админ панель сервера посредством прокона, для того чтобы администрировать сервер вам понадобится снова запустить его.

Жмем на сервер и видим следующее:

1) Хост или IP сервера (смотря что выбрали для установки связи) и через двоеточие прописанный порт. В общем адрес вашего сервера в системе прокон.
Пароль, указанный вами при подключении сервера введен автоматически. Если нет - введите.
2) нажмите на кнопку подключиться (Connect).
3) если вы хотите, чтобы при активации прокона вы входили на этот сервер автоматически - поставьте галочку в окошке automatically connect.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АДМИН ПАНЕЛЬ ВАШЕГО СЕРВЕРА!!!
И последнее в этой части: Как же сменить язык с английского на русский? (не рекомендую тем, кто владеет английским хотя бы на продвинутом уровне, программа писалась под английский интерфейс, да и у меня поврежден перевод, так что я в принципе не могу позволить себе русский):

1) в админ панели ищем вкладку Tools и смело жмем на нее.

Открывается вот такая менюшка:

1) там выбираем вкладку Options.

Открывается еще одно меню:

1) жмем на окошко с австралийским флагом и надписью "English (Australian)"
В открывшемся языковом меню ищем и выбираем русский флаг с подписью "Russian".
Жмем на кнопку set language.

ВСЕ, ТЕПЕРЬ ПРОКОН НА РОДНОМ ЯЗЫКЕ).
на этом часть а) нашего PC гайда заканчивается...
Прикрепления: 1909768.jpg (75.1 Kb) · 3736691.jpg (65.1 Kb) · 4350527.jpg (73.0 Kb) · 2396493.jpg (64.2 Kb) · 9379648.jpg (47.5 Kb) · 4075281.jpg (64.3 Kb) · 3264319.jpg (61.0 Kb) · 3478598.jpg (84.5 Kb)


"Вы не поверите, но сейчас вас разорвет топовый клан алкоголиков!"- Ivanyes1, BF4, 30/01/13
"Боже, олени криворукие, через чью постель вы ко мне попали!?"- "не знаю как остальные, но через мою всего один человек... Ну а ее вы уж точно трогать побоитесь"- Tantal, OACO, 20/11/13
"Я - человек- вертолет, займу все что может летать пока вы решаете кем играть"- ALLlOT, Заявка на вступление, раздел BF3, 17/07/12
"Я не краду фраги, я убиваю и еще даю вам опыт подсасывать"- VanshotHeadshot, COD MW2, 01/04/13
—————————————————————————————————————————————
ArtOfWar - War Is Our Life.


Сообщение отредактировал VanshotHeadshot - Среда, 21.08.2013, 12:22
                                                      
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Хельга Хэинд
Создать бесплатный сайт с uCoz